Nesta quarta-feira(24), foi liberado o patch 12.16 de League of Legends. O primeiro patch com foco em equilibrar o meta para o mundial que acontece no final do ano, traz como destaques o novo Udyr e nerfs importantes em campeões que estão recebendo muito espaço, Draven, Poppy, Yuumi e Zeri. A atiradora inclusive vem recebendo reduções em praticamente todas as atualizações, desde seu lançamento foram 9 mudanças. O patch lança também uma nova linha de skins Valquírias de Aço para os campeões Camille, Lucian, Nasus e Janna, a última conta também com edição prestígio.
Veja como fica Udyr a partir de agora:
Destaques da atualização
Buffs em campeões:
Caitlyn
- Passiva – Bem na Mira: Multiplicador de Dano de Ataque: 60 – 110% ⇒ 60 – 120%
- R – Ás na Manga: Agora causa até 25% de Dano bônus com base na Chance de Crítico
Irelia
- Armadura por nível: 4,2 ⇒ 4,7
- Resistência Mágica base: 28 ⇒ 30
Jayce
- Armadura base: 22 ⇒ 24
- Q – Aos Céus!/Disparo Chocante: Multiplicador de Dano de Ataque da habilidade corpo a corpo: 120% ⇒ 130%
- R – Canhão de Mercúrio/Martelo de Mercúrio: Multiplicador de Dano de Ataque bônus: 25% ⇒ 30%
Kai’Sa
- Passiva – Segunda Pele: Dano do Ataque básico: 4 – 16 ⇒ 5 – 23
Dano adicional por acúmulo: 1 – 8 ⇒ 1 – 12 - Q – Chuva Icathiana: Multiplicador de Poder de Habilidade: 25% ⇒ 30%
- R – Instinto Assassino: Multiplicador de Poder de Habilidade: 90% ⇒ 120%
Malphite
- Passiva – Escudo de Granito: Tempo de Recarga: 10 – 6s ⇒ 8 – 6s
- W- Trovoada: Tempo de Recarga: 12 ⇒ 12 – 10s
Tristana
- Q – Tiro Rápido: Velocidade de Ataque: 50 – 110% ⇒ 65 – 125%
Zoe
- W – Roubo Arcano: Chance de uma Tropa soltar um Feitiço: 1/12 ⇒ 1/10
- E – Bolha do Soninho: Dano: 60 – 220 (+40% do Poder de Habilidade) ⇒ 70 – 230 (+45% do Poder de Habilidade)
Zyra
- E – Pântano das Raízes: Agora Zyra não precisa parar para utilizar a habilidade
Nerfs em campeões:
Draven
- Q – Revolução do Machado: Dano base: 45 – 65 ⇒ 40 – 60
Poppy
- Q – Choque do Martelo: Dano a Monstros: 50 – 170 ⇒ 30 – 150
Yuumi
- E – Frenética: Velocidade de Movimento: 20% (+6% a cada 100 de Poder de Habilidade) ⇒ 20% (+2% a cada 100 de Poder de Habilidade)
Tempo de Recarga: 12 – 8s ⇒ 12 – 10s
Zeri
- Q – Rajada Reluzente: Multiplicador de Dano de Ataque: 105 – 125% ⇒ 100 – 105%
- W – Laser de Ultrachoque: Multiplicador de Poder de Habilidade: 60% ⇒ 40%
Ajustes:
Diana
- Passiva – Espada de Prata Lunar: Dano: 20 – 250 (+50% de Poder de Habilidade) ⇒ 20 – 220 (+55% de Poder de Habilidade)
- E – Zênite Lunar: Multiplicador de Poder de Habilidade: 45% ⇒ 50%
Itens:
Proteção imutável
- Duração de Ofuscante: 4s ⇒ 5s
- Amplificação de Dano de Ofuscante: 9% ⇒ 10%
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